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防御戰爭

部落戰爭(Clash of Clans)9本防御陣分析

來源:未知 作者:樂兒 時間:2013-04-09

部落戰爭(Clash of Clans)9本防御陣截圖 部落戰爭(Clash of Clans)9本防御陣類型 守杯(守杯/守金/綜合) 部落戰爭(Clash of Clans)9本防御陣優點 1、各個建筑分散,4電塔,3防空完美結合。 2、由于建

部落戰爭(Clash of Clans)9本防御陣截圖

部落戰爭(clash of clans)9本防御陣截圖

部落戰爭(Clash of Clans)9本防御陣類型

守杯(守杯/守金/綜合)

部落戰爭(Clash of Clans)9本防御陣優點

1、各個建筑分散,4電塔,3防空完美結合。

2、由于建筑分散,皮卡會在外圍繞圈,龍也會掉頭打外圍建筑

3、lost說的弓箭加胡子能偷一星,這種情況是不科學的。

4、皮卡+法師 or 12龍 只有1星。

5、2700+ 守杯時就不要指望能有人送杯了,

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《部落戰爭》在初期玩的就是掠奪資源和和保護資源,資源是基石。把主城扔在墻外面,把紅水瓶跟金庫分開間隔在墻內部是上策。水瓶跟金庫之所以要分開放,主要就是防止一波綠鬼后直接老底被端。

《部落戰爭》超強防御陣型詳細解說攻略

陣型攻略:

第一是緊湊陣型

緊湊的好處自然是火力覆蓋,特別是城墻內部,所有火力都能夠交叉覆蓋, 我裝逼點說,除非是五本以上的高等級掠奪,我這個陣沒有招架之力,其他同等級,或則五本的掠奪,很難一波蕩平我陣地,只能二選一,蕩平城 外或者被憋死在城墻里面,在我沒建高射炮之前五本氣球流也能清我,但也沒清光。

第二是靠邊緣建城

好處就是別人下手的空間狹窄,出來的部隊往往擠在一塊,有利于迫擊炮殺 傷,靠這邊種上花草,插上旗,能夠把地面部隊分流,減緩一波流啃建筑的速度,速度很重要。

因為這個等級殺傷力最大的就是迫擊炮,我的是二級,兩炮殺死一波,但是如果是一波流,黃毛或者綠鬼,他們啃的速度太快,迫擊炮的炮彈常常會落在他們后面,殺

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  導語:《孫子兵法》提到:“十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,少則能逃之,不若則能避之。”大意是說,作戰行動中,如果參戰方在力量上占有優勢,就應主動出擊;如果力量不如對方,則應以防御為主?梢,在當時條件下,防御是一種“較強的作戰形式”,其實現難度遠小于進攻。          隨著軍事技術不斷發展,作戰行動突破了固定戰場和陣地限制,已在整個作戰空間的各個層次、各個方向和各個維度同時展開。這種情況下,地利優勢和陣地防護作用大大減弱,防御難度和成本大大增加,攻防的難易程度和代價都發生了逆轉。俄國學者加列耶夫以巡航導彈為例指出,進攻與防御之間存在著8-14倍的費效比剪刀差。也就是說,如果參戰力量和資源不足以用來進攻,也就更不足以用來防守了。

  由此可知,現代戰爭中,經濟有效的防

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  《孫子兵法》提到:“十則圍之,五則攻之,倍則分之,敵則能戰之,少則能逃之,不若則能避之。”大意是說,作戰行動中,如果參戰方在力量上占有優勢,就應主動出擊;如果力量不如對方,則應以防御為主?梢,在當時條件下,防御是一種“較強的作戰形式”,其實現難度遠小于進攻。

  隨著軍事技術不斷發展,作戰行動突破了固定戰場和陣地限制,已在整個作戰空間的各個層次、各個方向和各個維度同時展開。這種情況下,地利優勢和陣地防護作用大大減弱,防御難度和成本大大增加,攻防的難易程度和代價都發生了逆轉。俄國學者加列耶夫以巡航導彈為例指出,進攻與防御之間存在著8-14倍的費效比剪刀差。也就是說,如果參戰力量和資源不足以用來進攻,也就更不足以用來防守了。

  由此可知,現代戰爭中,經濟有效的防御方法并非構建“堅固而嚴密”的陣地和防護體系,而是

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  在說本土防御前首先要搞清楚,我們到底要防御什么?也就是說潛在的敵對國到底看上了我們的什么?只有看清楚了這一點,我們才會知道未來的防御戰爭將以怎樣的戰爭形式出現,我國的軍事力量應該進行怎樣的調整和部署。

  先說領土,美果和歐盟好象從沒對我們的領土產生過較大的興趣。俄羅斯帝國曾經想要東三省,但這種欲望并不強烈。印度想讓西藏獨立,這種想法大多出于其地緣政治安全的考慮,F在看來是日本,也只有日本因其領土的地質因素而充滿了憂患意識,所以對東三省的渴望是可以想象的,但目前的政治原因使其不具有完全的戰爭能力,這是我們現實具有的,可把握的有利因素。

  再說能源,現代意義上的能源以石油、鈾238、天然氣為主,在這些方面我國的內陸儲量從來就沒有極大豐富過,再加上過去十幾年的粗放式、低效率的過量開采,現在只能勉強夠國內消耗總量的一半,實在沒有什么可以讓外國勢力眼饞的。

  再說礦產資源,鎢

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Clash of clans新手攻略之防御建筑簡介、部落戰爭防御建筑介紹、部落日記新手攻略之防御建筑簡介、部落戰爭攻略

【防御塔】

1.加農炮

部落戰爭防御建筑簡介

簡介:大本營1級解鎖,對點的地面攻擊。在游戲初期,升級加農炮是很好的防御措施。

優點:加農炮有較高的攻擊速度和良好的攻擊防御,可以放在迫擊炮或者法師塔的附近,替迫擊炮或者法師塔吸引巨人的火力。

缺點:加農炮只能對點地面攻擊,面對大量的弓箭手或者野蠻人較為無力,同時,加農炮只能對地攻擊,無法攻擊空中單位。

2.箭塔

部落戰爭防御建筑簡介

簡介:大本營2級解鎖,對點的陸空攻擊。

優點:箭塔有良好的攻擊速度和優秀的攻擊范圍,在游戲初期,是唯一的防空建筑。

缺點:箭塔只能對點弓箭,在大量的弓箭手或者野蠻人前較為無力。

3.防空火箭

部落戰爭防御建筑簡介

簡介:大本營4級解鎖,對點的空中攻擊。

優點:攻擊速度快,攻擊范圍廣,能十分有效的抵擋空中單位的進攻。

缺點:沒有對地能力,防空火箭很容易被地面部隊

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防御戰爭相關信息

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